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Builder UltraIntermédiaire4 h 4424 leçons

Builder Ultra : de l'idée au produit en ligne

La méthode complète pour concevoir, construire, publier et exploiter un produit digital : cadrage, premier résultat utile, périmètre, décisions techniques, délégation, mise en ligne vérifiée et clôture.

Cette formation suit le chemin réel d'un produit digital, de la première phrase écrite jusqu'à la mise en ligne vérifiée et la clôture.

Elle ne décrit pas un idéal : elle rassemble des règles éprouvées en production, y compris celles qui ont été apprises à leurs dépens. Chaque module traite une phase, avec ses livrables, ses tests de décision et ses pièges déjà payés.

Elle s'adresse à ceux qui construisent vraiment : indépendants, petites équipes produit, et tous ceux qui font produire du logiciel, avec ou sans assistant d'intelligence artificielle.

Le programme

Module 1 · Cadrer avant de construire

35 min

Un produit mal cadré se paie à chaque écran. Ce module donne la seule chose à écrire avant de commencer : pour qui, quel résultat, et comment on le prouve.

  • Partir du résultat, jamais de la liste des fonctionnalités12 min
  • Classer les besoins : fréquence, douleur, valeur11 min
  • Écrire la fiche opportunité (exercice)12 min

Module 2 · La première valeur

34 min

Ce que l'utilisateur obtient dans les premières minutes décide s'il reviendra. Ce module traite le premier écran, les états vides et la preuve.

  • Le délai avant le premier résultat utile11 min
  • Les états oubliés : vide, chargement, erreur, refus12 min
  • Montrer plutôt que raconter, et ne jamais fabriquer une preuve11 min

Module 3 · Le périmètre minimal commercialisable

33 min

Décider ce qu'on construit maintenant, ce qui attend, et ce qu'on refuse. Avec la règle qui évite que le refusé revienne par la fenêtre.

  • Un périmètre décidé par les contraintes économiques11 min
  • Réutiliser : des socles instanciables, pas des copies11 min
  • Écrire ce qui est exclu (exercice)11 min

Module 4 · Les décisions techniques

48 min

Choisir des outils pour leur utilité et leur réversibilité, savoir ce qu'une intégration coûte vraiment, et calculer un prix de revient qui tient.

  • Choisir pour l'utilité, et pour la réversibilité13 min
  • Connecteurs : classer par accès réel, lancer tôt les barrières12 min
  • Le prix de revient unitaire, coût d'exister compris12 min
  • Les points d'architecture à tenir11 min

Module 5 · Faire produire sans perte de contexte

38 min

Transformer une intuition en brief exécutable, cadrer une fois pour toutes plutôt que rebriefer, et graduer ce qu'une automatisation a le droit de faire.

  • Le brief qui se suffit à lui-même14 min
  • Amender le cadre plutôt que rebriefer11 min
  • L'IA graduée : de lire jusqu'à interdire13 min

Module 6 · Publier, et vérifier par le chemin du client

50 min

La couche que presque aucune méthode ne spécifie, et celle qui coûte le plus cher quand elle manque : mettre en ligne, vérifier, et savoir revenir en arrière.

  • Les quatre propriétés d'une publication12 min
  • La procédure de mise en ligne, en cinq étapes13 min
  • Les pièges déjà payés : une grille de relecture14 min
  • Rien ne s'efface : réversibilité et verrous11 min

Module 7 · Exploiter, mesurer, clôturer

46 min

La phase qui décide si le travail existe vraiment : les chiffres qui décident, la clôture qui garde l'état juste, et la façon de transformer une erreur en capital.

  • Mesurer ce qui décide, pas ce qui flatte12 min
  • Clôturer : vérifié, journalisé, clos12 min
  • Une erreur payée s'écrit une fois11 min
  • Les invariants non négociables11 min

Comment accéder à cette formation

Elle est incluse dans ces formules : Elite Academy.